Почему Tomb Raider Legen получает такую престижную награду? Неужто у игры нет недостатков? Есть, как и у всех остальных игр, куда без них. Но все они нивелированы
огромнейшим количеством плюсов.
Во-первых, прекрасная графика - движок поддерживает все современные фишки наподобие мягких теней, Depth of field и прочих, особенно если ваша видео карта может себе это
позволить. Окромя спецэффектов, не наблюдается никаких огрех в том, что и должно считаться графикой, а именно в количестве полигонов и качестве текстур.
Задний фон выполнен блестяще, ни в одной другой игре вы не найдете таких красивых джунглей, водопадов и прочих окрестностей, помещения выполнены ничуть не хуже. Каждая локация по - своему прекрасна. Здесь вам и джунгли, и горы, и пещеры, и заброшенные заводы. Причем каждая локация выполнена на ура – без надоевших штампов, хотя подобное мы видели и в других играх.
Главная героиня - это просто песня! У нее даже волосы выполнены с максимальным старанием. Враги выполнены похуже, но все равно на достойном уровне.
Ко всему этому, движок позволяет физику не хуже пресловутой Half-Life 2. Бочки катятся
в нужном направлении, ящики тягаются с должным приложением сил, автоматы убитых противников аккуратно падают в не менее аккуратно текущую воду, и так далее.
Что самое главное, игра не позволяет себе тормозить, даже если включить все настройки. Над движком поработали основательно, это вам не Fear, который везде тормозит, и не Far Cry, который до сих пор на этой же конфигурации ползает при 1024х768… На самых слабых компьютерах достаточно убрать спецэффекты, и картинка будет все равно радовать глаз - даже разрешения можно будет не снижать. Для приставок тормоза никогда не было проблемой, так как их в принципе не может быть, разве что игра сама по себе медленная (вспомнить хотя бы True Crime NYC!) Кстати, смею уверить, что версии для PS2 и PC куда более идентичны, чем кажется. А вот версия для Xbox 360 мало того, что щеголяет отсутствием вообще каких – либо глитчей в графике, так еще и демонстрирует ДРУГУЮ модель Лары. Если у кого возникли сомнения, смею предложить ознакомиться со скриншотами на хороших сайтах, или поиграть в ту самую версию. Жаль, у меня нет возможности выложить имеющиеся у меня шоты, а то бы все вопросы были бы сняты разом.
Но к чему графика, если ваша героиня движется, как манекен? Знакомая проблема? А в Tomb Raider Legend ничего этого нет. Анимация – на непревзойденной высоте. КАЖДОЕ движение Лары выполнено на высочайшем уровне, ее походка, ее бег, ее прыжки, ее повороты головы - все идеально анимировано, перед вами движения живого человека. Одного этого достаточно, что бы подвинуть ЛЮБОГО другого кандидата.
Но одной графикой да анимацией с движком вкупе сыт не будешь, правда? Здесь нужен ГЕЙМПЛЕЙ…….который в Tomb Raider Legend сделан просто отменно. Уникальное сочетание прыжков, простеньких головоломок и ярких перестрелок - это сочетание было проверено всеми предыдущими частями игры, а здесь все это великолепие сделано, наконец, на
достойном управлении. Надоело прыгать по скалам - попробуйте увернуться от катящегося камня… а потом купание в водопаде… карабканье по скалам… спасение от летящего навстречу предмета своевременным нажатием нужной кнопки… а потом - перестрелка.
Стрельба, может, и не идеальна, но побогаче любого шутера последнего времени. Тут вам все виды сальто и кувырков на все четыре стороны, сло - мо, подкат под ноги, несколько видов оружия, гранаты, крюк и конечно, множество предметов, активно участвующих в бою, ведь как приятно бывает свалить на врагов тяжелую люстру на голову, или преградить путь врагам куском скалы. В общем, боевая часть скучать не дает, а система
автоприцела не дает игроку застывать на месте, пытаясь во что-либо прицелиться, благодаря чему адреналин зашкаливает, и возникает желание избавиться от врагов как
можно более эффектно.
Но все это не сработает, если игра жестока к игроку. Например, убивает излишней сложностью, или мучает головоломками для академиков, или изнуряет поисками какого - нибудь ключа. Забудьте об этом как о страшном сне - игра не проста до примитива, но проходится честно, без всяких читов или прохождений. Более того, это единственный Tomb Raider, который можно пройти без напряжения всех душевных сил, как предыдущие части.
Говорят, в игре мало этапов. Но критики забывают упомянуть о том, что каждый этап игры
раза в четыре длиннее этапов любых других игр.
Фанатам был преподнесен приятный сюрприз - Лару можно переодевать, как вашей душеньке угодно - достаточно пройти всю игру, собрав все секреты, или просто скачав из сети сейвы…Что вы еще хотите услышать?
Ах да, музыка и голоса. Голос Лары сексуален до неприличия, а музыкальное оформление в этот раз показало приличный результат - а это значит, что каждый уровень оформлен динамически изменяемой музыкой, которую не грех послушать отдельно от игры.
Оценка – 9.0 баллов из десяти (правда, кто достоин заветной десятки в принципе?). Получить 10 баллов мешают баги с камерой, отсутствие сохранений на каждом месте (что
было доброй традицией в последних частях сериала), неинтересные битвы с боссами и проблемы с управлением на джойпаде в версии для персонального компьютера.
Итак, перед нами почти совершенство! Я, признаться, не ожидал от седьмой (вдуматься только!) части таких успехов во всех ее начинаниях, но факт остается фактом - Tomb Raider Legend является лучшей игрой 2006 года.
Андрей Корсаков (Каньон)
А для PS3 будет?