“Не купил приставку - разоришься на апгрейдах.”
Данная статья относится к тем людям, которые стремились покупать все новые детали для апгрейда сразу, по мере выхода, что бы всегда играть в игры на максимальных настройках, как на приставке.
Давайте оставим в стороне сравнене графики - это, в принципе, понятие субъективное. Кто -то считает хорошей графикой количество шейдеров, кто -то ставит выше всего спецэффекты, кто-то количество полигонов, кто-то подсчитывает количество теней и типы динамического освещения, а кому-то и ярких цветов досточно. А ведь есть и те, кому если нравится движок, то и графику не замечают. Не забудем и о тех, кому разрешение важнее всего - они готовы сбросить все настройки, лишь бы “шло на 1600х1200″. Да и у самих разработчиков по этому вопросу единства не неблюдается - сравните Doom 3, HL2 и FCry.
А уж если сравнивать графику с приставок с компьютерной, то там вообще все по разному, хотя зачастую игры одни и те же.
Так что давайте возьмемся за железо. И вспомним, когда вышла PS2. Год 2000, начало нового тысячелетия. Какие у нас тогда были компы? Gforce 256, начальный Пентиум 4…
Цена полного игрового набора равнялась стартовой цене приставки. НО! Может ли тот, кто играл на такой конфигурации компа тогда, играть на ней в самые современные игры в наши дни? Конечно же, нет! Ему пришлось пережить несколько апгрейдов, причем не каких-то там мелочей, а всей системы, вплоть до корпуса, вентиляторов и блока питания.
Начальные игры для приставки по мощности своей равнялись системными требованиями с играми для P3 800, 64 RAM и GeForce 2. Посмотрим, что же пришлось сменить для перехода на Четвертый пень… Во-первых, мамку с процессором, потом видеокарту хотя бы на ДжиФорс 4, память хотя до 128 мб, корпус, блок питания, вентиляторы и прочие мелочи. И, конечно, привод DVD. Что бы киношки смотреть, как консольщики, и не брать больше игр на четырех дисках.
Так, вынимаем из кармана немалую сумму - ведь, почитай, покупаешь новый компьютер. И денег на новые диски уже не хватает. А сосед с приставкой с апгрейдом не парился (ведь детали найти сначала надо, установить, протестировать, вдруг глючит?), и на игры копейка есть.
Еще годик прошел, все бежим за XP, ставим, смотрим, где что глючит или отказалось работать. Видеокарту меняем на Радиона последней модели. Памяти добавляем до 256, а то игры уж тормозить стали даже на минимуме, потом с грехом пополам меняем процессор на двухтысячник. Сколько журналов по железу куплено, прочитано! Опять денежка, которой потом не хватает опять же на игры. Но надо знать все - иначе наколют, обманут. Велик риск купить то, что вроде модно и круто, а прироста производительности дало меньше, чем должно было - особенно важно не запутаться в моделях видеоадаптеров. Посчитали копейки, сходили в магазины, поохали - но такова цена понтов, дескать, “консльщик я вонючий, или право имею…”
Потом пришествие PCI Express, памяти меньше полугига никак нельзя, процессоры забрались аж на трехгигагерцовые монбланы, мамку менять - обязательно… Этакий апгрейдлет пять жизни стоит, а уж если посчитать, сколько потрачено в сумме на покупку компа и все его усовершенствования, то можно и поседеть…
Не стесняйтесь, возьмите калькулятор, посчитайте. Поняли теперь? А подлый сосед приставочник до сих пор режется в ту же Сони-Два, что и 6 лет назад…
Можно стать в позу и сказать, что у нас, мол, графика намного лучше, но увы - это не так. Да и тема отдельной статьи. Опровержений мифа о графике миллион - почитайте EXE, Чип, даже Навигатор с его “PC only and forever”.
Итак, в этом раунде убедительную победу одержали приставки, зафиксировав нокдаун. Видимо, в отместку за падение в раунде втором.
Общий счет за 4 раунда
1. 10-9 приставки
2. 10-8 комп
3. 10-10 ничья
4. 10-8 приставки
Итого, 38-37 в пользу приставки
Пока джойпадовцы ведут в одно очко…
На PC графика лучше и это бесспорно. Каждая приставка, как ни крути, ограничена чем-то, что сковывает разработчиков. С одной стороны это хорошо: можно отлаживать и оптимизировать под одну систему (кстати, в этом и одна разгадка той тайны, почему при такой слабой конфигурации приставок, игры получаются на уровне). Однако с другой: вспомним, почему ушла в сторону PSX: разработчики выжали из нее вообще все, что было возможно.
Кроме того, как известно, разрешающася способность среднестатистического монитора куда выше разрешающей способности среднестатистического телевизора. Потому и графика лучше быть не может по определению. Ибо на воспроизведение “примено такой же” картинки на телевизоре требует куда меньше затрат.
.flint
А статья-то не про графику ;)
К тому же почитай харакири, чуть по ниже было оно.
А для консолей нового поколения среднестатестического телевизора уже не хватит, кстати об это автор забыл сказать, хотя впринцыпе говорилось о том, что было.
Но все же! И так, чтобы любоваться красотами новых игр на новые же консоли нам понадобится телевизор с приблизительно такими параметрами можно и покруче;)):
1.) HDTV
2.) 1080i
3.) Плазмапанель
4.) 1024×768 40″ дюймов
А это как ни крути около 65.000р! Ситуацию сглаживает, что это не просто обычны монитор, а и тедевизор, домашний кинотеатр, да и красивая штучка и понта от нее тоже много :]
Да собственно, я знаю про все эти плазменные панели и тп. Но ключевое слово здесь — среднестатистичный.