Тема сегодняшних “джхихадовских” диспутов на тему Console VS PC продолжится рассмотрением проблемы хирения ПК рынка.
Итак, в чем же все-таки причина? Почему некогда непоколибимый сегмент индустрии начал отмирать с невероятной скоростью?
Как кажется мне, проблем тут несколько. Первая, самая главная - это волшебноу слово “апгрейд”. Вся проблема ПК рынка в последние 3 года это отказ от оптимизации игр под существующее железо. Разложу на пальцах. NFS MW требует компа как минимум за 700-800 вечнозеленых для приличной картинки (хотя тамошней пост-рендер глянец и графикой-то с трудом назвать можно). В Gran Turismo 4 за счет ухищрений художников и программистов игра выглядит так, что держись! Первый раз когда мне показывали демку, я вообще подумал что это пре-рендер. Прошу заметить, ГТ4 показывает такую картинку на музейном с точки зрения ПК железе PS2. Скажите зачем делать в AoE 3 графику третьими шейдерами, если даже с 1.4 толком не разобрались? (Феноменальные Корсары 3 как раз шейдеры 1.4)
Подводя итог - в погоне за новыми эффектами все как-то забывают про оптимизацию. Т.е. “стимулируют” на покупку новой побрякушки баксов за 500. Такого рода стимуляция очень пугает прагматичных западных игроков, потому все уходят на PS2 и X-BOX.
Проблема вторая. Кризис жанра.
Поясняю - на ПК кроме РПГ и ФПС фактически умерли все жанры. Частично в этом виновата пресловутая “стимуляция”. Ну кому нужен квест если с его технологии не раскрутят на новинку от Nvidia? Именно - никому. ФарКрай сделает это гораздо быстрее. Кстати, отсюда и потеря оригинальности тех же ФПС. В погоне за плюшками технологий, многие девелоперы как-то забыли про геймплей… Про концептуальные игры пошиба Ico я вообще молчу. НА ПК рынке они вообще никому не нужны. Получилось так что мэнеджеры, которые работали вместо геймдизайнеров в результате угробили все наследие ПК рынка. GTA, Call of Duty, Crismon Skyes… Множество тайтлов ушло на консоли…. А многие истинно ПК игры стали кроссами (Oblivion)… Это о чем-то, да говорит.
Проблема 3-я и самая главная для нашей страны - онлайн. Сейчас для очень многих западных контор это слово стало просто шамбаллой. Все хотят каким-нибудь боком воткнуть в одиночные игры онлайн режим, или вообще сделать их MMO Only. Т.е. ПК вотчина теряет свое главное преимущество, жанровый эгоизм. Ведь ПК всегда славился тем, что количество играющих в компьютерные тайтлы редко превышало 1 человека. Именно ПК в свое время славился продуманным синглплеером и презирал сплит-скрин и околомультиплеерные “извращения”. А что теперь? А теперь швах. Любители качественных синглплеерных игр тоже уходят на консоли….
Дело дошло до смешного, PC only&Forever Нави начал издавать “Консоль”, а во многих рецензиях ссылаться на консольные игры ибо на ПК аналогов нет… Как говорится - докатились.
Потому вопрос джихада (он же холи варс) решаю заочно решенным. Рано или поздно консоли в божеском виде дойдут и до российского ПК форпоста… Вот тогда уважаемые, будет швах. Полный.
В завершение этих рассуждений отмечу, я не пессимист или ПК ненавистник. Проблема в том, что я сам пришел сюда с ПК нивы и моё сердце просто разрывается, когда я вижу что творится с этим некогда легендарным сегментом рынка.
Колосс на глиняных ногах? Оперделенно.
Для начала немного не соглашусь с фразой про мост вантед - я свой комп даже если сильно захочу, то и за 200$ не продам, а моствантед идёт очень даже ничего, главное не стесняться выставлять ползунки настроек на минимум. Ну а некрасивости, которые вылазят при этом убираются банальным usb-удлинителем для геймпада :)
А вобще насчёт оптимизации согласен на 138,74% - разработчики РС-игр разленились так, чо дальше некуда, и о таком слове как “оптимизация” даже и не вспоминают, и из-за этого народ всё больше косится на приставки, в которых таких проблем не возникает, и консоль, купленная 5 лет назад без всяких апгрейдов запускает самые новые игры с максимальными настройками (ну эт если с РС сравнивать, где можно варьировать качество картинки). Правда пугает микрософт - сначала они лезут со своими патчами для игр, чего никогда раньше не было, а там глядишь через годик-другой и железо догадаются новое выпускать… Да и сони со своими прошивками уже порядком поднадоело…
Кстати, вспомнилось тут такое добро как CD-ROM для сеги и Expansion Pack для n64 - самые что ни на есть апгрейды для приставок, так что не РС единым…
Раунд 8 с ногдауном.
Опять это антитехнический бред. Автор видимо очень плохо представляет себе процесс разработки программ, к которым, в общем-то, относятся и игры. Я очень сомневаюсь во всяких альянсах железных производителей и игро-программистов. Игры - это поставленное на поток творчетво, и такое положение дел естественно коснулось и кодеров. При разработке некогда вылизывать игровой код, куда легче написать системные требования побольше, чем вылизывать код до последнего бита.
К тому же, оптимизация - это задача для опытных кадров и за попытку вставить код на ассемблере, который работает во много раз быстрее сишного, могут наказать большим атататом. Но до такого чаще не доходит, т.к. легче оставить все как есть, чем напрягаться.
Другой вопрос - железо и новые фишки, которые оно приносит. Все эти новомодные шейдеры делают ради рекламы. Тут уже надо винить покупателей с их любовью к большим числам. Вот и приходится наращивать мегагерцы, мегапиксели и мегабайты. Разработчики софта просто стараются не отстать от времени и использовать все возможности, которые им предоставляет железо.
Не знаю, как автор, но я очень хорошо вижу разницу между разными версиями шейдеров.
Вообще, этот цикл представляет собой всего лишь сборище распространенных штампов. Все кричат, что кончились оригинальные идеи, что железячники скупили всех софтописателей и т.д. Вот и здесь все нашло представление. Оглянитесь вокруг и ответьте на пару вопросов. Зачем нужна война консолей и РС? Ведь куда легче пойти и купить обе железки, но почему-то все идут за толпой фанатиков, нежелающих видеть достоинства платформ, отличных от той на которой они играют.
Нужны ли вам оригинальные игры каждый день? Мне хватает и того, что есть. 1 - 2 игры в год, а больше и не нужно. Почему проваливаются оригинальные игры? А потому, что в них элементарные недочеты в геймдизайне, как следствие они быстро надоедают.
Вообще, в последнее время появляется больше и больше таких вот статей, связанных общей верой во все плохое. Честное слово, вам не надоело?
Развал рынка, вай-вай, спасайся кто может! Без паники. У колоса ноги не глинянные, а из титана как минимум. Ибо все, о чем автор говорит, уже было. Как только наступал момент смены поколений (в 95 с PS1 и N64, в 2000 с PS2 и XBOX, и сейчас с X360 и PS3) все начинали говорить о том, что компьютер умрет, и что лучшие игры на консолях будут. А воз и ныне там. Жив и здоров. Аффтор говорит про необходимость докупания железок по 500 баксов - такая же политика была и раньше. Забыли что-ли ажиотаж вокруг 3dfx Voodoo?? Вспомните 3D-графику на Playstation или N64, и на компе БЕЗ нового ускорителя. Автор говорит что игры на компе стали хуже, мол убили все жанры и осталисть шутеры с диаблами. А раньше мол было лучше. Чушь. Раньше было также. Когда на консолях были FF, NFS, марио итп. PC довольствовался второсортным дерьмом и запоздалыми кривыми портами. Изредка лишь на нем появлялись шедевры вроде Макса Пейна или Half-Life. И все благодаря командам-новичкам. Ибо PC - единственная открытая платформа. Тут новый разработчик обкатывает свои идеи, набирается опыта. И иногда делает настоящие шедевры, а не мейнстримовый продукт. Просто на PC меньше высококачественных клонов шедевральных игр, чем на консолях. На консолях больше качественных копий гениальных игр. Посмотрите на все эти файтинги и jRPG. Одна похожа на другую, никакого намека на гениальность. Файтинги копируют одно и тоже, добавляя некоторые эффекты к графике. На Tekken уже смотреть противно. Сюжеты jRPG высосаны просто из пальца, все чувства и эмоции наиграны донельзя, мотивация примитивна. Блин, срайты СНЕС были чувствительнее чем все эти модели из тысяч полигонов, большими бюстами и красивыми силиконовыми лицами! А этот долбанный стритрейсинг в гонках! К чему все это? Да к тому, что да, клево иметь консоль, да, экономнее, да, качественных игр на порядки больше, но всегда найдется PC-игра, ради которой стоит отдать килобакс на апгрейд. И пусть казуальные игры расслабляют, пусть мы хвалим wii, все равно рынок PC будет жить. Да, он будет всегда плестись в конце шеренги, но это наш манифест свободного гейминга. Он будет жить.
Если говорить об играх, то только об них и надо говорить. Так как для комфортной работы на компьютере никакой Pentium 8 MX 9000 и оперативная память в 100 Гб не нужна, как это обычно уверяют разработчики комплектующих. У меня например Duron 750, 256 Mb RAM, 20 Gb HDD. И все, зачем больше. А больше нужно только при фанатизме, который вдуплили нам те же разработчики комплектующих.
Так вот, поговорим об играх. “Множество тайтлов ушло на консоли” - это не так. Скорее Множество тайтлов пришло с консоли, а вернее сказать что большинство из них вообще разрабатывалось на ПК как альтернативный мелкий зароботок.
Если вы уверены, что Ваша любимая игра - исконно компьютерная, Вы скорее всего ошибаетесь. Так как изначально компьютерных игр ~2-5% из всего что существует на рынке игр. Я не имею ввиду всякую русскую бредятину выпускаемую такими загнивающими конторками типа 1C или Акелла. Я имею ввиду нормальные игры европейского уровня.
Так вот, те 2-5% игр, которые вышли только на компьютер - это стратегии и рпг. Доля чисто компьютерных шутеров, вообще навряд ли дотягивает до 0,5%.
Так чем же так привлекателен компьютер? А тем, что на нем можно играть в игры со всех приставочных платформ которые существуют. Пусть это будут плохо портированные игры, в некоторых даже забыли ввести управление мышью, в некоторых нельзя менять кнопки управления клавиатуры. Но все же на компьютер выходит наибольшее количество игр, так как он накапливает игры со всех известных консолей.
Это, кстати, продолжается уже не один десяток лет. Большинство нам известных, знакомых и любимых DOS игр 80-90х годов также пришло с консолей. Причем даже не большинство, а практически все. То же продолжается и сейчас, и никогда не прекратится.
Компьютер - это не игровая платформа, которая как ни странно накопила наибольшее количество игр. По-этому я все-таки склонен к владению компьютером, чем несколькими различными приставками. Но все-равно придется играть в приставочные игры на компьютере. Почему? Потому что компьютерных игр практически нет, и никогда не было.
Подтверждение этому сайт gamefaq.com. Введите свою любимую компьютерную игру, и с удивлением обнаружите что она вышла на несколько консолей (от 1 до 5) и на ПК.
Ну ПК рынок не захиреет естественно.
Идет время мультиплатформ. И все шедевры будут переиздаваться на различных платформах. Но брендовые штуки консоли, а точнее jRPG, врядли увидит свет на ПК.
Плюс для владельцев ПК обязательны будут апгрейды.
Вся суть в том, что в плане игр консоль себя покажет лучше ПК, удобнее и в итоге дешелве. Но Это не значит, что ПК рынок умрет, конечно нет! ПК удобен, он есть у каждого, глупо ему умирать когда такие деньги рубятся даже на провальных проэктах) Он будет всегда!
Мультиплатформа всех спасет, со всех будут содраны деньги:)
Но глупо переплачиваь столько сколько переплачиваешь на ПК… =(
Только апгрейдишь компутер и все у тебя литает на макс, как выходит злосчастный F.E.A.R. и все… 40фпс ваш удел или покупай новую железку за 700+ уё… Да нах оно надо! Купить консоль и забыть про всю эту возню на года 3, как минимум! Вот мой выбор:)
Меня, с этой точки зрения, PC разочаровал окончательно после выхода в свет Doom 3 - тогда тема поста проявила себя очень ярко, без стыда и совести. То есть даже ребенку стало ясно, что начался сезон продажи совсем не нового поколения шутеров, а банальная спекуляция на рынке игрового железа.